巨石的故事

时间:2019-05-20 12:22
这些天似乎几乎一直在谈论游戏引擎。似乎越来越多的人花时间谈论这个问题使游戏发挥作用的东西,如果没有,可能会给予同样多的东西更多,关注比漂亮的图形或惊人的网络代。虽然现在情况确实如此,但情况并非总是如此球员和他们的引擎没有他们现在看起来的成

这些天似乎几乎一直在谈论游戏引擎。似乎越来越多的人花时间谈论这个问题使游戏发挥作用的东西,如果没有,可能会给予同样多的东西更多,关注比漂亮的图形或惊人的网络代。虽然现在情况确实如此,但情况并非总是如此球员和他们的引擎没有他们现在看起来的成享受。完美的例子是Monol仿盛大传奇私服sfith,制作的Lithtech引擎。该发动机几乎使该公司发了财并且不止一次使公司失去了一笔财富。

我们第一次看到Blood,一个优秀的PC第一人称射击游戏,然后在接下来的3年里,我们看到了奇怪的低于标准的标题并且去了,但是真正的AAA冠军已经有一段时间了它的盒子上的1.85装备巨石贴纸。 Shogo:Mobile Armor Division和血2聚集了更多的灰尘然后赞扬。财务前景是并不乐观,它继续发展其Lithtech发动机。

?Monolith的故事不仅仅是有趣的,而且很开心小狗有一篇很好的文章该高调发展公司的风风雨雨。

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