龙飞越中国。维京人在密歇根州农村登陆。他们正在打造新的基于移

时间:2019-05-05 11:42
今年夏天将是我作为优步车手的第11个年头。我稳定的客户是两个9岁和11岁的女孩。在周末,我把他们放到车里放弃我的手机,直到我们从手中拿回手机时到达目的地。就像老年人的父母是出租车司机一样,他们通常与诺基亚6810一起打包,乘车和儿童公路旅行需要一些
今年夏天将是我作为优步车手的第11个年头。我稳定的客户是两个9岁和11岁的女孩。在周末,我把他们放到车里放弃我的手机,直到我们从手中拿回手机时到达目的地。就像老年人的父母是出租车司机一样,他们通常与诺基亚6810一起打包,乘车和儿童公路旅行需要一些计划。当我们使用梦工厂动画和HitPoint游戏创建DreamWorks Dragons Adventure:World Explorer,一种基于移动位置的游戏的新演变时,这种家庭行为就在我们的脑海中。

在我们开始之前,我们问自己我们如何为孩子们制作基于移动位置的游戏 - 日常驾驶以及漫长的公路旅行。如果我们开车穿过它,我们可以将现实世界的风景变成游戏(实时)怎么办? ?如果游戏知道我们要去哪里并且当我们到达目的地时自动缩小以使父母/孩子从车上过渡更容易怎么办?

不同?好玩吗?难以制作?是!整个团队都在讲述这个故事,所以这就是我们的故事。后见之明中学到的很多经验教训都属于 noduh 类别,但事实上,直到你开始使用基于位置的游戏的测试版,很难预测你的障碍 run会遇到,包括红绿灯

适用于Windows设备的新游戏可以在家中或车内播放。在玩汽车时,游戏将真实世界的数据分层,包括天气,时间,以及您在路上传递的所有内容 - 如街道,学校,建筑物,公园,湖泊和热门地点 - 在幻想世界之上来自梦工厂动画电影的伯克岛, 如何训练你的龙2.

你将龙飞过你周围的现实世界,只有它被转变成你自己的维京村庄,在你开车的时候实时更新。在跳入汽车之前,您输入目的地,该应用程序包含来自Foursquare,HERE Maps和The Weather Channel的数据,以根据您的实际情况自定义游戏玩法。它甚至考虑了交通(顺便说一下是羊)。

我们一直致力于创建一个其他开发人员可以为新游戏和应用程序构建的平台。我希望我们的乐趣和所吸取的教训将激励其他人创建基于位置的应用程序并扩展愿景。

The Nitty Gritty:

创建幻想游戏环境后,第一个必要的组合是HERE地图。 HERE地图是游戏的基础和核心,提供道路信息,水位,GPS和方向。由诺基亚创建的HERE地图将 sight 的强大能带到您的地图上,以便您可以通过屏幕上的虚拟标志查看去哪里。

接下来,我们添加了The Weather Channel和Foursquare。顺便说一句,Foursquare在全球拥有超过3000万的兴趣点,所以这是一个不错的选择。这为我们提供了大量的游戏数据。这三种技术结合在一起使游戏非常真实,因为如果你在外面下雨,你的维京村也会变得淋漓尽致。如果你通过一个很多人检查Foursquare的区域(如在时代广场),你会看到大量的维京人碾磨。

当你通过倾斜你的设备在龙的背面飞来飞去时,你会在游戏中发现更多现实弯曲的组件。例如,一天中的时间是准确的,从白天到夜晚的天空照明也是如此。游戏中的位置显示为幻想世界中的相关兴趣点,游戏中的“ cart”与孩子或玩家所在的真实汽车相同。

测试/发现意外:

在我们构建游戏时,由于显而易见的原因,我们无法在实验室中进行传统测试。相反,我们走上了路,并让全球各地的朋友也这样做。

一路上出现了一些有趣的挑战。?

建筑物出现在海洋。起初我们认为这是一个错误,但随后意识到 - 有很多人在游轮上检查Foursquare。因此,我们通过在游戏中添加游艇将错误变成了一个能。在一些地区,Foursquare主要采集加油站。欢呼!这有多有趣?因此,我们量身定制游戏,将这些位置显示为更有趣的POI。在没有映射的农村地区,我们不得不插入通用(新类别的建筑物),以使现实世界在游戏中变得有趣,而不会被一个小孩吓到今年夏天将是我作为优步车手的第1.76七彩神龙11个年头。我稳定的客户是两个9岁和11岁的女孩。在周末,我把他们放到车里放弃我的手机,直到我们从手中拿回手机时到达目的地。就像老年人的父母是出租车司机一样,他们通常与诺基亚6810一起打包,乘车和儿童公路旅行需要一些计划。当我们使用梦工厂动画和HitPoint游戏创建DreamWorks Dragons Adventure:World Explorer,一种基于移动位置的游戏的新演变时,这种家庭行为就在我们的脑海中。

在我们开始之前,我们问自己我们如何为孩子们制作基于移动位置的游戏 - 日常驾驶以及漫长的公路旅行。如果我们开车穿过它,我们可以将现实世界的风景变成游戏(实时)怎么办? ?如果游戏知道我们要去哪里并且当我们到达目的地时自动缩小以使父母/孩子从车上过渡更容易怎么办?

不同?好玩吗?难以制作?是!整个团队都在讲述这个故事,所以这就是我们的故事。后见之明中学到的很多经验教训都属于 noduh 类别,但事实上,直到你开始使用基于位置的游戏的测试版,很难预测你的障碍 run会遇到,包括红绿灯

适用于Windows设备的新游戏可以在家中或车内播放。在玩汽车时,游戏将真实世界的数据分层,包括天气,时间,以及您在路上传递的所有内容 - 如街道,学校,建筑物,公园,湖泊和热门地点 - 在幻想世界之上来自梦工厂动画电影的伯克岛, 如何训练你的龙2.

你将龙飞过你周围的现实世界,只有它被转变成你自己的维京村庄,在你开车的时候实时更新。在跳入汽车之前,您输入目的地,该应用程序包含来自Foursquare,HERE Maps和The Weather Channel的数据,以根据您的实际情况自定义游戏玩法。它甚至考虑了交通(顺便说一下是羊)。

我们一直致力于创建一个其他开发人员可以为新游戏和应用程序构建的平台。我希望我们的乐趣和所吸取的教训将激励其他人创建基于位置的应用程序并扩展愿景。

The Nitty Gritty:

创建幻想游戏环境后,第一个必要的组合是HERE地图。 HERE地图是游戏的基础和核心,提供道路信息,水位,GPS和方向。由诺基亚创建的HERE地图将 sight 的强大能带到您的地图上,以便您可以通过屏幕上的虚拟标志查看去哪里。

接下来,我们添加了The Weather Channel和Foursquare。顺便说一句,Foursquare在全球拥有超过3000万的兴趣点,所以这是一个不错的选择。这为我们提供了大量的游戏数据。这三种技术结合在一起使游戏非常真实,因为如果你在外面下雨,你的维京村也会变得淋漓尽致。如果你通过一个很多人检查Foursquare的区域(如在时代广场),你会看到大量的维京人碾磨。

当你通过倾斜你的设备在龙的背面飞来飞去时,你会在游戏中发现更多现实弯曲的组件。例如,一天中的时间是准确的,从白天到夜晚的天空照明也是如此。游戏中的位置显示为幻想世界中的相关兴趣点,游戏中的“ cart”与孩子或玩家所在的真实汽车相同。

测试/发现意外:

在我们构建游戏时,由于显而易见的原因,我们无法在实验室中进行传统测试。相反,我们走上了路,并让全球各地的朋友也这样做。

一路上出现了一些有趣的挑战。?

建筑物出现在海洋。起初我们认为这是一个错误,但随后意识到 - 有很多人在游轮上检查Foursquare。因此,我们通过在游戏中添加游艇将错误变成了一个能。在一些地区,Foursquare主要采集加油站。欢呼!这有多有趣?因此,我们量身定制游戏,将这些位置显示为更有趣的POI。在没有映射的农村地区,我们不得不插入通用(新类别的建筑物),以使现实世界在游戏中变得有趣,而不会被一个小孩吓到今年夏天将是我作为优步车手的第11个年头。我稳定的客户是两个9岁和1.95单机传奇客户端11岁的女孩。在周末,我把他们放到车里放弃我的手机,直到我们从手中拿回手机时到达目的地。就像老年人的父母是出租车司机一样,他们通常与诺基亚6810一起打包,乘车和儿童公路旅行需要一些计划。当我们使用梦工厂动画和HitPoint游戏创建DreamWorks Dragons Adventure:World Explorer,一种基于移动位置的游戏的新演变时,这种家庭行为就在我们的脑海中。

在我们开始之前,我们问自己我们如何为孩子们制作基于移动位置的游戏 - 日常驾驶以及漫长的公路旅行。如果我们开车穿过它,我们可以将现实世界的风景变成游戏(实时)怎么办? ?如果游戏知道我们要去哪里并且当我们到达目的地时自动缩小以使父母/孩子从车上过渡更容易怎么办?

不同?好玩吗?难以制作?是!整个团队都在讲述这个故事,所以这就是我们的故事。后见之明中学到的很多经验教训都属于 noduh 类别,但事实上,直到你开始使用基于位置的游戏的测试版,很难预测你的障碍 run会遇到,包括红绿灯

适用于Windows设备的新游戏可以在家中或车内播放。在玩汽车时,游戏将真实世界的数据分层,包括天气,时间,以及您在路上传递的所有内容 - 如街道,学校,建筑物,公园,湖泊和热门地点 - 在幻想世界之上来自梦工厂动画电影的伯克岛, 如何训练你的龙2.

你将龙飞过你周围的现实世界,只有它被转变成你自己的维京村庄,在你开车的时候实时更新。在跳入汽车之前,您输入目的地,该应用程序包含来自Foursquare,HERE Maps和The Weather Channel的数据,以根据您的实际情况自定义游戏玩法。它甚至考虑了交通(顺便说一下是羊)。

我们一直致力于创建一个其他开发人员可以为新游戏和应用程序构建的平台。我希望我们的乐趣和所吸取的教训将激励其他人创建基于位置的应用程序并扩展愿景。

The Nitty Gritty:

创建幻想游戏环境后,第一个必要的组合是HERE地图。 HERE地图是游戏的基础和核心,提供道路信息,水位,GPS和方向。由诺基亚创建的HERE地图将 sight 的强大能带到您的地图上,以便您可以通过屏幕上的虚拟标志查看去哪里。

接下来,我们添加了The Weather Channel和Foursquare。顺便说一句,Foursquare在全球拥有超过3000万的兴趣点,所以这是一个不错的选择。这为我们提供了大量的游戏数据。这三种技术结合在一起使游戏非常真实,因为如果你在外面下雨,你的维京村也会变得淋漓尽致。如果你通过一个很多人检查Foursquare的区域(如在时代广场),你会看到大量的维京人碾磨。

当你通过倾斜你的设备在龙的背面飞来飞去时,你会在游戏中发现更多现实弯曲的组件。例如,一天中的时间是准确的,从白天到夜晚的天空照明也是如此。游戏中的位置显示为幻想世界中的相关兴趣点,游戏中的“ cart”与孩子或玩家所在的真实汽车相同。

测试/发现意外:

在我们构建游戏时,由于显而易见的原因,我们无法在实验室中进行传统测试。相反,我们走上了路,并让全球各地的朋友也这样做。

一路上出现了一些有趣的挑战。?

建筑物出现在海洋。起初我们认为这是一个错误,但随后意识到 - 有很多人在游轮上检查Foursquare。因此,我们通过在游戏中添加游艇将错误变成了一个能。在一些地区,Foursquare主要采集加油站。欢呼!这有多有趣?因此,我们量身定制游戏,将这些位置显示为更有趣的POI。在没有映射的农村地区,我们不得不插入通用(新类别的建筑物),以使现实世界在游戏中变得有趣,而不会被一个小孩吓到
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