Activision批评了威胁COD开发的不成熟,狡猾的漏洞

时间:2019-05-02 12:57
Activision社区经理Dan Amrich已向“使命召唤”社区的成员发出呼吁,他们通过社交媒体口头侮辱和威胁其开发者。 Amrich的博客帖子源自后面的影响该游戏的最新平衡补丁降低了DSR 50和Ballista的火力,并减轻了AN-94的伤害。 随着余额的变化,Treyarch工作室设

Activision社区经理Dan Amrich已向“使命召唤”社区的成员发出呼吁,他们通过社交媒体口头侮辱和威胁其开发者。

Amrich的博客帖子源自后面的影响该游戏的最新平衡补丁降低了DSR 50和Ballista的火力,并减轻了AN-94的伤害。

随着余额的变化,Treyarch工作室设计总监大卫·冯德哈尔(David Vonderhaar) - 工作室最知名的面孔之一 - 在Twitter上说,这些变化不值得他接受的暴力威胁。

“DSR开火时间是0.2秒。现在是0.4秒,”他说。 “rechamber时间是1.0秒。现在是1.1秒。”

“不确定这几秒钟是否值得暴力威胁,”Vonderhaar补充道。

在他的博客上写道,Amrich说Vonderhaar“经常被告知他应该死在火中或者或者是一个可怕的人。如果有人认为这是可以的,那就不行了。但是,如果“使命召唤”社区中最响亮的声音表现得像愤怒的暴徒,那么猜猜整个世界1.76合击完美传奇如何看待“使命召唤”?现在考虑一下这些互联网硬汉的咆哮和要求并非COD独有,而是存在于各地,在许多游戏社区。这就是为什么世界通常不会认真对待游戏;这就是为什么游戏玩家被认为是不成熟的,愚蠢的**洞。因为不成熟的,笨拙的**洞更响亮。“

“[Vonderhaar]专注于有用的反馈这一事实,使得英特尔能够很好地解决这个问题,并且不会在不成熟的情况下狠狠地抨击它,这种情况令人惊讶。”

“角色扮演这一秒。当你犯了错误 - 因为你做了,我们都做了 - 或者有人发现你创造的东西出了问题,无论是吃饭还是开车说明,甚至是博客文章,您如何才能发现存在问题?您是否希望有人只是说'嘿,我注意到了这一点,我认为这不太正确;你看到我看到了什么吗?'或者你会因为你的母亲没有堕胎而尖叫,你应该做出更好的反应吗?你应该吗?这不是向开发者展示他们对你有什么影响的方式。根本不是。 “

“如果您喜欢自己的游戏,请对制作游戏的人保持一点尊重 - 并且每次传奇1.76毁灭天下毁灭完成工作时都要停止对他们造成身体伤害的威胁。”



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